虽然说卧虎藏龙手游二测已经完美收官,但是许多小伙伴还是意犹未尽,不要着急,十月份三测将会震撼开启,没有预定三测礼包的小伙伴们快快来吧!今天小编为大家介绍六大门派职业介绍之南疆篇,喜欢南国风光的玩家千万不要错过呦!
五毒
武器:木杖
职业外观:首先说说女职业吧,五毒女职业整体外观还是很不错的,妖娆妩媚,不过仔细看脸部细节还可以更加精美,这儿提一点小小的建议吧,卧虎后期可以考虑加入玩家自由性塑造人物形象,比如加入捏脸系统,身材比例选择,人物初始装备选择,提高游戏可玩性,多元化,相信如果有这个系统玩法一定会吸引更家吧!五毒男职业身材比例不协调,人物设定为什么会是驼背,这个希望修改。
主动技能
抽髓蚀骨杖(10级):对目标连续3次造成8.1%的基础柔伤,CD0.43,14.0米,技能名称听着好慎人,抽髓蚀骨,剧毒攻心。
蜈蚣百裂式(15级):破防技,破防后对目标周围最多5个目标造成12.0%的柔伤,CD3.0秒,攻击距离14.0米。
紫气天罗(15级):快速向前闪现一段距离,层数越高技能间隔越短,CD34.0秒,攻击距离17.0米,真希望这个技能带负面状态,闪现之处带毒性攻击。
碧毒破(20级抽髓蚀骨杖2层):对目标造成33.5%的基础柔伤,CD0.43秒,攻击距离14.0米。
千蛛万毒功(40级碧毒破3层):对目标造成42.5%的基础柔伤,CD1.0秒,攻击距离14.0米,CD相对前两个DPS长了点,碧毒破的更高层次。
金蛇缠丝式(50级蜈蚣百裂式3层):破防技,破防后对目标周围最多5个目标造成26.0%的柔伤,CD3.0秒,攻击距离14.0米,蜈蚣百裂式的更高层次。
天魔九式(60级金蛇缠丝式4层):破防技,破防后对目标周围最多5个目标造成29.5%的柔伤,CD30.0秒,攻击距离14.0米,金蛇缠丝式更高层次技能,增加3.5%的柔伤却是10倍CD,有点鸡肋了,技能设定问题。
真。凤凰五毒(20级掌门技需持门派圣物释放):破防技,破防后对目标周围最多5个目标造成64.5%的柔伤,CD60.0秒,攻击距离14.0米,这技能和逍遥掌门技相同啊,表示不喜欢。
被动技能
五毒心决:永久性加成抽髓蚀骨杖,蜈蚣百裂式,碧毒破,千蛛万毒功,金蛇缠丝式1.0%的技能伤害,所有职业技能都只会加成60级之前的技能(除眩晕逃跑技能)。
技能获取:门派无心岭寻找NPC齐满意(-358.145)进入五毒秘籍商店或者NPC独孤伊人(-18.-114)打开文职商店购买获得技能秘籍。
<职业定位>综合性DPS(技能效果比较全面,高破防,高伤害,高速)
天龙
武器:长枪
职业外观:天龙是朝廷隶属门派,男职业有一种阳刚之气,长枪所在,天下无敌,还是比较符合门派背景的,不过后面的旗子稍微有点影响人物美观。女职业大叔可能喜欢萝莉吧,暂不多说,哈哈。
主动技能
电光火石(10级):对目标造成24.5%的基础刚伤,CD0.55秒,攻击距离4.0米,长枪是短兵里攻击距离比较长的了,可还是4.0米有点不符合。
温侯方天斩(15级):破防技,破防后对目标周围最多5个目标造成12.0%的刚伤,CD3.0秒,攻击距离6.0米。
白虎袭(15级):控制技,冲向目标并眩晕,层数越高眩晕时间越长,CD15.0秒,攻击距离17.0米,听着这技能名就知道这职业应该挺暴力了。
天龙斩(20级电光火石2层):连续对目标造成2次16.7的刚伤,CD0.55秒,攻击距离4.0米,CD快,打击高。
九转玄刀(40级天龙斩3层):对目标造成42.5%的基础刚伤,CD0.55秒,攻击距离4.0米,CD快,伤害高,技能名称是不是错了,天龙使枪怎么是刀,九转银枪(借鉴)觉得挺好的。
破气神刀(50级温侯方天斩3层):破防技,破防后对目标周围最多5个目标造成26.0%的刚伤,CD3.0秒,攻击距离6.0米,温侯方天斩的更高层次,CD没增加,果断选择破气神刀。
哀牢三式(60级破气神刀4层):破防技,破防后对目标周围最多5个目标造成29.5%的柔伤,CD30.0秒,攻击距离6.0米,此秘籍在牢里创的么,隐约有种哀伤之情,哈哈。
真。天龙炼狱(20级掌门技):破防技,破防后对目标周围最多5个目标造成64.5%的刚伤,CD60.0秒,攻击距离6.0米,有没有感觉这技能效果似曾相识,没错那就和五毒一样的技能效果,也应征我之前说的本阵营门派之间有微妙的联系,基本可以说一样吧。
被动技能
天龙心决(20级):永久性加成电光火石,温侯方天斩,天龙斩,九转玄刀,破气神刀1.0%的技能伤害,层数越高技能加成伤害越多。
技能获取:门派蝴蝶泉寻找天龙秘籍商店(-75.-239)或者寻找文职商店(49.-293)购买技能秘籍学习技能。
<职业定位>综合性MT(集高伤害,高破防,高速于一身,副本,PK暴力职业)
在这儿我提一些小小的关于职业的建议,卧虎藏龙目前六职业基本无各职业特点,有的只是职业外观与技能释放效果的不同,希望以后可以突出各职业的特点,技能加入各种高级属性,职业划分明确一点,基本可以分战士系,输出系,控制系,辅助系,暗杀系来定位职业,玩家真正想要的是职业的互补,有属于自己职业门派的特色,这样不仅能增加游戏热度,也能让玩家在游戏里体验团队的力量,游戏的激情所在!暂时说到这儿吧,也衷心的希望卧虎藏龙在手游界做出更好的创新,更高的突破,越做越好,对得起玩家的一片炽热之心!
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