我从远程和进程职业两条路线来分析职业定位,下面是各职业的技能列表,其中红色字体为技能的特色状态。所有的分析都是建立在同属性的前提下。
(一)远程职业:五毒、武当、逍遥
从上列表中,我可以得出以下几个结论:
①五毒是所有远程职业伤害最高的,单挑最牛。1.5倍的暴击位列最高,穿透和中毒状态都是隐性伤害输出,无控制,所以伤害肯定是要高点的。
②武当是所有远程职业最适合国战的。最长的减速技能,两个连续攻击的技能,攻速如同机关枪,非常适合国战在复活点安全区不停地释放群攻技能。
③逍遥是所有远程职业控制技能最强大的,最适合小团体作战。两个减速技能、躲避效率最高(五毒:30%X5=150,武当:60%X3=180,逍遥:50%X4=200)、还有最强大的掌门技能。
如果喜欢远程职业的朋友,推荐:小R玩家选择武当,中R玩家选择逍遥,大R玩家选择五毒。
(二)近程职业:明教、天龙、丐帮
从上列表,我可以得出以下几个结论:
①明教依旧是所有职业单挑最牛逼的。虽然眩晕时间被削减了1.5秒,但是加强了流血伤害。眩晕+定身,配合高伤害的江湖招式,同属性情况下,对方几乎只剩下20%的血,可以说,先手晕,可以虐杀同属性的其他职业。
②丐帮是所有近程职业最适合国战的。两个晕人技能,其中一个还是群里晕技,怎么看都是非常适合打国战这种大型PVP战斗。丐帮的掌门技能也是所有近程职业最厉害的掌门技能。
③天龙是所有职业控制技能最强大的。天龙的控制技能比逍遥更加强大,一晕、两减速、一封招,在单挑和小团体战斗中可以尽显神威。
如果喜欢近程职业的朋友,推荐:小R玩家选择丐帮,中R玩家选择天龙,大R玩家选择明教。
(三)江湖技能介绍:
从上列表,我可以得出以下几个结论:
①铁布衫、金钟罩用于掌门争夺战。
②除了恶人谷专属技能,其他江湖技能伤害都比门派招式高,都有必要学。
③恶人谷幽冥刚/柔掌是除了掌门技能最恶心的技能,喜欢单挑杀人的玩家必备。
以上观念为个人体会,不代表官方意见。如有冒犯,还请大侠海涵!
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