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《卧虎藏龙》属性系统 武林最强点击就看

2014-8-5 17:18:40 来源:手机网游第一门户   手游之家卧虎藏龙官网

    气血,内力。这些在武侠中非常经典的词语在《卧虎藏龙》中也出现了,这就是人物的属性。

    角色属性其中有气血、内力、暴击、闪躲等比较熟悉且常见的属性,也有刚伤、柔伤等不常见的属性,接下来小编就和大家仔细讲讲属性的具体意义吧,这样各位玩家老爷在增加自己属性的时候就更有明确的目的性了。

    基础属性分气血、内力、刚伤、柔伤、刚防、柔防。

    气血:角色生命值,当气血为空时,角色死亡

    内力:释放武学招式时消耗内力,内力不足时将无法释放武学招式

    刚伤:刚系伤害值

    柔伤:柔系伤害值

    刚防:对刚系伤害的防御值

    柔防:对柔系伤害的防御值

    附加属性分暴击、免爆、闪躲、精准、命中、招架。

    暴击:暴击值影响暴击率,暴击造成双倍伤害

    免爆:免爆值降低对手对你的暴击率

    闪躲:闪躲值影响闪躲率,闪躲率影响躲避一次伤害

    精准:精准值降低对手的闪躲能力

    命中:命中值影响命中率,命中率影响一次伤害是否成功命中

    招架:招架值影响招架率,成功招架降低对手对你的伤害

    特殊属性分轻功值、修为值。

    轻功值:轻功值决定施展轻功的时间,轻功关闭后轻功值随时间恢复

    修为值:修为值用于武学的提升,可通过任务、演武、修行、活动获取

    上一篇:《卧虎藏龙》师徒系统麾下最多四弟子

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